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ゲネポスシリーズ【ガンナー】 特徴 ゲネポスやドスゲネポスの素材を用いたガンナー装備。 特殊攻撃のSPがあるが、実際に発動するのは麻痺無効だけと何とも微妙。 似たようなスキル構成の装備にブナハ装備がある、あちらはスロットこそ無いが一式で状態異常攻撃+1、納刀術、麻痺無効が発動する。 耐性の違いを除けばこちらが勝っているのは防御力とスロットの多さだけ。 そのスロットも状態異常攻撃+1を発動する分を考えると実質3スロット多いだけ。 あちらには納刀術もついていることを考えると総合的にみて完全なる劣化装備といえるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1050z 6 2 2 -1 -2 3 装備全箇所 5250z 30 10 10 -5 -10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゲネポスキャップ 特殊攻撃+1 麻痺+1 OO- ドスゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*4 竜骨【小】*2 胴 ゲネポスレジスト 特殊攻撃+2 麻痺+1 O-- ゲネポスの皮*3 ゲネポスの鱗*2 麻痺袋*1 鉄鉱石*3 腕 ゲネポスガード 特殊攻撃+3 麻痺+1 回復速度-2 O-- ドスゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*2 ゲネポスの麻痺牙*5 腰 ゲネポスコート 麻痺+5 回復速度-2 O-- ゲネポスの皮*4 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*2 脚 ゲネポスレギンス 特殊攻撃+1 麻痺+2 O-- ゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*2 鉄鉱石*4 スロット数合計/必要素材合計 6/7 ドスゲネポスの皮*4麻痺袋*1ゲネポスの皮*9ゲネポスの鱗*13ゲネポスの麻痺牙*5鉄鉱石*15竜骨【小】*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +1 +2 +3 0 +1 +7 状態異常攻撃+1 麻痺 +1 +1 +1 +5 +2 +10 麻痺無効 回復速度 0 0 -2 -2 0 -4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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スキル詳細耳栓 高級耳栓 高級耳栓でも防げない咆哮攻撃を持つモンスター 装飾品 スキルポイントを持つ防具一覧共用頭部位 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 スキル詳細 モンスターの咆哮を受けた際の硬直を無効化するスキル。2段階ある。 特にガード出来ない武器、咆哮の使用頻度が高いモンスター相手で重宝するスキル。 硬直による追撃を避ける安全度UPの効果だけでなく、咆哮時は多くのモンスターがしばらくの間無防備となるため、耳栓を付けることで大きな攻撃チャンスに変えられるという間接的な火力UPの効果にも期待できる。 また、乗り中に咆哮を行うモンスターもかなり多いが、聴覚保護スキルで無効化することで咆哮時の赤ゲージ上昇もなくなるため、結果的に乗りを非常に成功させやすくなるという補助効果もある。 ちなみに、スキル「金剛体」にも耳栓の効果が含まれている。操虫棍の白+橙エキス取得時も金剛体になるため、咆哮【小】を無効化することが可能になる。 発動スキル 必要ポイント スキル名 +15 高級耳栓 +10 耳栓 耳栓 咆哮【小】を無効化する。 咆哮【小】を使用するモンスター一覧 イャンガルルガ ケチャワチャ ババコンガ(正確には咆哮ではなく腹の音、亜種も同様) ラージャン リオレイア・リオレイア亜種 リオレウス・リオレウス亜種 バサルモス・バサルモス亜種(怒り移行時のカウンター咆哮のみ) グラビモス・グラビモス亜種(怒り移行時のカウンター咆哮のみ) ジンオウガ・ジンオウガ亜種 ブラキディオス テツカブラ クシャルダオラ テオ・テスカトル 高級耳栓 咆哮【大】を無効化する。 咆哮【大】を使用するモンスター ババコンガ亜種 激昂したラージャン リオレイア希少種 リオレウス希少種 フルフル・フルフル亜種 バサルモス・バサルモス亜種(怒り移行時のカンター咆哮のみ耳栓でも無効化可) グラビモス・グラビモス亜種(怒り移行時のカンター咆哮のみ耳栓でも無効化可) イビルジョー・怒り喰らうイビルジョー サボアザギル ガララアジャラ ゴア・マガラ シャガルマガラ ダレン・モーラン ダラ・アマデュラ 高級耳栓でも防げない咆哮攻撃を持つモンスター 以下のモンスターは咆哮に攻撃判定があり、高級耳栓でもダメージを防ぐことが出来ない。一応、攻撃判定の周囲に通常の咆哮【大】が発生し、それを高級耳栓でかわすことは可能。ティガレックス・ティガレックス亜種・ティガレックス希少種 アカムトルム 装飾品 名称 スキル一覧/聴覚保護 -スキル 必要スロット 必要素材 防音珠【1】 +1 加護-1 O-- (1)陽翔原珠*1 雌火竜の翼膜*1 白兎獣の耳*2(2)修羅原珠*1 轟竜の堅殻*2 防音珠【3】 +4 加護-2 OOO 瑠璃原珠*1 霞龍の宝玉*1 真珠色の柔皮*1 スキルポイントを持つ防具一覧 共用 頭部位 名称 レア度 防御 スキル一覧/聴覚保護 その他の+スキル -スキル スロット 性別 O-- 剣士 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位
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ギルクエLv126からの行動 ①怒り時限定でバックジャンプ→サマソの後にもう一度方向を修正してからのサマソ ②単発の火球の後に低空の滑空or突進からのサマソと続けて攻撃を繰り出す このときの突進は、攻撃パターンにある突進と違い威力がとても小さい -- (名無しさん) 2014-12-14 20 28 33 高低差がかなりあるエリア限定でハンターを追跡する行動に攻撃判定があります。 状況:ハンターが高台の上、ガルルガが下にいる 行動:ふわふわと心もとない飛行→上空に急上昇→上からゆっくりと降りてくる この急上昇に攻撃判定があります。 -- (名無しさん) 2015-02-03 04 17 27 基本情報にある疲労時以外に閃光玉だが、 ホーミングじゃなくて左右へ円を描くような進み方をする4連啄ばみのような? 他に操虫棍の赤エキスに尻尾があります。 -- (名無しさん) 2015-02-09 04 22 42
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反動1付けるだけで化ける。これ1本でどんな局面も対応可能の万能銃。 -- (名無しさん) 2013-10-05 02 15 30 読みは「アラハバキ」だろうかね -- (名無しさん) 2013-10-07 23 58 45 アラハトでは? -- (名無しさん) 2013-10-08 09 51 58 ↑ネタだよな? ダレン武器は共通して日本神話から来てるからアラハバキでOK -- (名無しさん) 2013-10-08 10 44 05 アラハバキは日本神話とかなり違うよ、むしろ日本神話のまつろわぬ神々に近いかもしれない -- (名無しさん) 2013-10-08 17 50 09 ↑何が言いたいのかよくわからないが荒覇吐でアラハバキと読むから何も間違っては無いぞ? -- (名無しさん) 2013-10-08 20 51 13 ヘビィボウガンとはかなり外れるけど アラハバキは本来日本神話とは別系統の神、だから名前が奉ろわぬ弩なのだと思う -- (名無しさん) 2013-10-09 00 53 14 グラビモスを殺すために生まれてきたような銃だ。 -- (名無しさん) 2013-10-09 01 52 14 緊急ダラを倒すために多くのガンナーが手にするボウガン -- (名無しさん) 2013-10-12 00 28 18 ガノス砲とは一長一短。装備に合わせて使い分けるのが吉。 -- (名無しさん) 2013-10-12 21 21 17 ソロでの弾持ちはまあいいほう 射撃術つけてカラハリ調合撃ちが出来るのは嬉しい -- (名無しさん) 2013-10-13 20 42 46 装填数+反動+リミカで運用すれば、ソロで最高の万能ボウガン。 グラビ、銀レウス、キティなど、固い敵に効果的な水冷弾も5発装填。 ダオラ砲にも威力、防御力で勝り、複数狩猟クエストにはこれできまりな気がする。 -- (名無しさん) 2013-10-14 13 42 46 ダオラ砲に装填数、装填速度、スロットで劣っているから どっちが上とは言い切れないし言うべきではない -- (名無しさん) 2013-10-16 17 20 05 (途中ザボア素材挟むけど)倒しやすいダレン素材で荒覇吐まで強化出来るから、上位中盤あたりから迷ったら作り始めると良いかも。弾種多いし威力も有るし、集会所の最後まで過不足なく使える。散弾が苦手でスロット無しなのはご愛嬌? -- (名無しさん) 2013-10-23 18 32 23 DPSより総合ダメージ重視ならこいつだね -- (名無しさん) 2013-10-25 08 50 07 グラビ狩りでお世話になりました -- (名無しさん) 2013-10-25 14 58 04 DPSで見ると厳しいが総火力は高い。ソロ向け ただ発掘に上位互換があるのが… -- (名無しさん) 2013-10-26 06 31 47 リミカ貫通弾立ち撃ちだとダオラ砲に完敗… と思いきや、貫通弾2、3をそれぞれ60発打ち切るまでのDPSは ほとんどかわらなかったりする。当然レベル1まで撃つと完敗するが。 なので防御力と総火力を考えればリミカも視野に入る。 ただ上にもある通り発掘装備に上位互換(反動やや小)があるのが致命的。 というか反動つけずに火力盛れるので、立ち貫通砲は悉く厳しくなる。 ラゼンにも同じ攻撃力で反動やや小。レベル3貫通、通常しゃがみの発掘があるので 正直、発掘で良いのを手に入れても生き残れるのはギガロアくらい。 -- (名無しさん) 2013-10-26 14 23 50 防御30がうれしい。高ギルクエや一部の村上位ソロではこれにダレン一式装備(頭ヘルム)で防御超で行っています。頭が共通なので、私のお守りでは貫通強ががつけれないんですが・・・ スロットが2つあればもしくはクシャ砲に防御30があれば・・・ -- (名無し) 2013-11-18 13 59 39 ↑普通のクエストならまだしも、高レベルのギルクエではガンナーはほぼ即死なんだから、防御アップつけるより貫通強化つけろよ -- (名無しさん) 2013-11-18 20 00 40 ↑↑ダレン一式なら何故天城にしなかったんだ…。 -- (名無しさん) 2013-11-19 00 16 57 貫通おまがないせいで、通常弾強化でこれ使ってる。キティを作るまではこれで我慢かな。 通常弾強化4回避性能9のおまで舞踏家性能1通常弾強化装填数upのスキルつくから リミカ運用するなら貫通弾1を使いつつ、通常弾2でもええとおもう。 -- (名無しさん) 2013-11-19 02 16 03 通常弾運用ならガララ砲もオススメかも。 防御アップ効果と会心率はダレンが上だけど、通常弾の装填数、リロ速度、反動、スロ数で上回ってるから使いやすいよ。 というか、通常弾運用はリロ速遅めだから他の通常銃より取り扱いにくいかも。 -- (名無しさん) 2013-11-19 20 55 12 汎用性の高い通常2、3と貫通1の装填数が少ないので、 装填数UPはぜひほしいが、ゾディアス装備だと武器スロ1個の 差でダオラと同じスキル構成にできない。 装填数UP、回避性能2、回避距離UP、反動軽減1 で使ってるけど、◯弾強化をつけれないのがなあ・・・。 -- (名無しさん) 2013-11-27 08 07 47 装填数のしゃがみ対応弾の青色、減気弾の部分がLv1になってるけどずれてるだけ? -- (名無しさん) 2013-12-08 22 28 14 そこそこ優秀な貫通ガンだけど、装填数とリロードの遅さで貫通1の回転率が悪いのが厳しい。スロットが空いてないのも残念な所。 -- (名無しさん) 2014-01-09 02 29 17 たまに見かけてたけど、アラハバキなのか。アハトってよんでたわ -- (名無しさん) 2014-02-02 16 09 06 電撃、水冷、爆破の3つが装填できるから何だかんだで金レイアの頭破壊に最適だったりする。ほんとにスロが無いのが惜しいわ -- (名無しさん) 2014-02-06 12 38 26 ↑頭破壊に最適・・・?それはヘビィの中でってこと? あくまで色々撃てる汎用性と火力が魅力で、特化銃じゃないだろこれ。 撃てる弾種だけで評価するなら、アルバダスさんがこっち見てるぞ。 ちなみに、頭だけならスキル盛ったライトのが速いだろ。特に猫で水爆。素材消費は激しいが。 -- (名無しさん) 2014-02-10 17 41 54 銀なら分かるけど、金の頭破壊にこれを推そうとは思わないかな 第一弱点の電撃も装填数2だし、金の頭壊すなら王牙砲、あるならアルバダスで良いと思う 属性弾だとあっさり壊せる上に破壊後は属性に対して強くなるからそこだけ注意だけど -- (名無しさん) 2014-02-11 00 27 05 立ち運用じゃダオラに負けるからしゃがみ運用なんだろうけど、 その場合ギガロアさんがこっちを見るんだよな 麻痺と水冷で差別化…?うーむ -- (名無しさん) 2014-02-13 16 39 21 反動1貫通up距離つけたタビュラ装備なら使いまわせるな -- (名無しさん) 2014-02-17 00 45 07 発掘貫通はこいつの上位互換か -- (名無しさん) 2014-02-18 18 20 21 こいつの良いところは性能のわりにかなり作りやすいことだと思う ダレンなんて大砲とバリスタだけで勝てるし さらにスキルもダレン装備でいいからからダレンだけで全部揃う 発射音や見た目もかっこいい -- (名無しさん) 2014-03-15 04 16 15 いや性能も十分いいだろ 貫通23をメインで戦っていく点についてはギガロアに劣るが、継戦能力なら比較にならない 防御+30、会心+20%に加えてブレ無し、倍率も決して低くない ダレン一式とかで欠点ほぼない気がするわ まぁ最終的には使わなくなるけど -- (名無しさん) 2014-03-15 05 38 17 発掘325で十分な気が… 繋ぎなら優秀だと思うけど -- (名無しさん) 2014-03-25 21 17 58 根気は要るが、装填弾種と弾数ほぼ同じ(違うのってどれだろ)な上に、スロ3空くし、反動素で貫通全レベルいけるしの完全上位互換が発掘にある貫通銃でもっとも不憫な子。造りやすさを生かして繋ぎに使っていくのが最適か -- (名無しさん) 2014-07-26 17 29 54
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神戸クック ワールドビュッフェ メニューパスタ フライ コメント チェーン展開を広げるバイキング店。 メニュー パスタ ダルマッカ:トマトソースパスタ フライ バシャーモ:鶏のからあげ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 メニュー パスタ ダルマッカ:トマトソースパスタ 鉄板焼き マツギョ:お好み焼き ブーピッグorエンブオー:豚焼肉 フライ セレビィ:オニオンリング サラダ・フルーツ パンプジン:かぼちゃサラダ 手作りスイーツ ペロリーム:生ケーキ カレー マグカルゴ:熟成煮込みカレー -- (ユリス) 2017-05-04 18 18 48
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「約束だ!これでずっと彼女を私のパートナーに」 【名前】 クックロイミュード 【読み方】 くっくろいみゅーど 【声】 吉岡そんれい(奥村松太郎)鮎川桃果(090/増川美穂) 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【登場話】 第37話「究極の味覚を狙うのはだれか」第38話「悪魔はなぜ進化を求め続けるのか」 【分類】 融合進化態ロイミュード 【序列】 090(コブラ型) 【融合進化された人間】 奥村松太郎 【ネオバイラルコア】 コブラ 【心の闇】 究極の味を求める探究心 【事件】 連続ロイミュード発火事件 【特色/力】 腕部のブレードを利用した格闘攻撃、エネルギー射撃 【モチーフ】 コック? 【詳細】 コブラ型の下級ロイミュード090が、何者か(フレンチレストラン『シュプレム』の関係者?)と融合進化した姿。 両腕のブレードで相手を切り刻む他、フォーク状のエネルギー光線を発射して攻撃する。 このフォーク状のエネルギー光線は実体化している模様。 具体的な原理は不明(実際に料理を口にした特状課一向4人にもとくに影響がなく、ベルトさんの視覚データであるがサンプルを持ち帰って分析したベルトさんとりんなも「とくに怪しい異物は混入されてない普通の人間の食材」という結論を出している)だが、 『シュプレム』の調理に用いられている秘伝の特製ソース「オンフルールの夕陽」はロイミュードにとっての劇薬であり、逆にその原因を究明することが『超進化態』への道に繋がると踏んだメディックの人体実験に加担していた。 人間社会に潜伏していた下級段階の同胞を、まさに「秘密の名店」とも呼べる『シュプレム』に招待し、ソースの実験台にしていた。 しかし、ソースに適合できる個体はそう簡単に現れるはずもなく、どれも異常な発熱を起こして暴走、中には制御できない分の熱量を炎として放出して発火事件を起こす者もおり、これまでで前例がない「ロイミュードたちが被害者」という奇怪な事件を引き起こしていた。 『シュプレム』と事件との接点を怪しんだ進ノ介と霧子が二度目の訪問をしに来た際、何故かソースをこっそりと持ち出そうとしていたコック見習いの祐が彼らと鉢合わせになると、下級の姿で彼を庇うように出現。 祐が物陰に逃げると一旦データ化し、彼が逃げた方向から融合進化態として再び姿を見せる(この光景からベルトさんは祐が融合相手だと推測してるが真偽は不明)。 タイプトライドロンに変身したドライブと交戦し、進ノ介と「運転」を交代したベルトさんの猛攻(主にその原動力が生身の肉体(味覚)を持たない自分だけが『シュプレム』の味を堪能できなかった事に対する鬱憤晴らしであるが)を受けて苦戦していると、計画の破綻を危惧したメディックに助けられる。 ところが不意に彼女の触手で自分の体内にしまっていたソースを取り出されると、彼女がつれてきた死神型の041に使用され、暴走した041ごとドライブをまとめて倒すように命令される(上記のように何体もの仲間を彼女の実験に献上していた身ではあるが、さすがにこの命令には若干の戸惑いを見せていた)。 しかし、直撃寸前のところで乱入してきたハートによって攻撃を撃墜され、間一髪未遂に終わった。 先に書いた通り「オンフルールの夕陽」と機械生命体の暴走は一見すると何の因果性もない要素に思われていたが、翌話で状況を整理していたりんなと純の見解で、「美味すぎる」という至極単純な感情の昂ぶりが強制的に超進化へのメカニズムに作用していた判明。 同時に暴走したロイミュードたちの被害範囲が次第に縮小していたことから、完全な「ソース」の生成が近づいていることが発覚する。 その後、店の近辺で配置に付いたチェイスや現八朗が監視している中、店内で遂に「ソース」を完成。 メディックの元に届けようと彼らの監視を掻い潜って逃走を謀るが、裏道でタイプテクニックで待ち構えていたドライブのドア銃で牽制され、『グラビティー』の攻撃を受け、さらにタイプワイルドに変わってのハンドル剣と『レッカー』によるダメージで融合を解除して正体を現す。 実はこのロイミュードはオーナーシェフの松太郎が、助手の美穂として擬態する090と融合していた姿(ベルトさんも容疑者候補の3名のうち2名がクロだったことに驚きを隠せなかった)。 料理人の性として尽きることのない「究極の味」への探究に囚われた彼は、メディックが目論む超進化に関わる「ソース」の開発に協力、結果的に上記のようにロイミュードたちの暴走事件を知っていながら研究を続行してそれを促進し続けていた。 そこで現れた祐から「その女(090)に騙されている」と説得されるも、それを敢えて自覚したうえで自身の欲求のために「騙されていたとしても構わない」と再度融合進化して祐を攻撃して逃走する。 追っ手のチェイサーを死神部隊が妨害している間、メディックと合流して完成した「オンフルールの夕陽」を献上し、見返りに上記の台詞のように090と以降も伴にいられるよう懇願するが、「一緒にいたい」という願いをはき違えた無慈悲なメディックによって右腕を砲台に改造される(彼女の台詞から自力で融合を解けない状態になったと思われるが、本人は常軌を逸してハイテンションになっていた)。 その後、タイプフォーミュラーで後を追ってきたドライブ、加勢に来たマッハも加わり、メディックや彼女の配下の死神たちと荒地に場所を移して3大ライダーと交戦。 自身はメディックとタッグを組んでタイプトライドロンに変身したドライブと戦うが、ベルトさんに「運転」を交代したドライブの『コウジゲンバー』に圧倒され、最後は進ノ介に戻ったドライブのトレーラー砲を浴びて敗北した(その際に吹き飛ばされた衝撃で、「ソース」の器も破壊された)。 なお、松太郎は一連の事件の直接的な実行犯ではないが、それらの原因を生み出したことで「機械生命体犯罪幇助」という罪状で逮捕された。 【余談】 本作で最後に出現した融合進化態であり、同時にその融合進化のカテゴリーでも唯一メディック配下のロイミュードである。 スーツは肩の形状などから恐らくペイントロイミュードの改造。 『マキシマムイグニッション』によると、エピソードのキーアイテム『黄金のソース』を自身の身体で製錬しているというデザイナーの発想で、両肩のパーツから伸びたパイプが胸元の蛇口に収束してるように見えるようデザインされている(ソースを小瓶に抽出する描写はあるがソース自体を作り出す場面はなく、実際にこの設定が採用されているのかは不明)。 人間の性質やスキルを進化態のスタイルにしてるロイミュードの中でも数少ない、「実在の職業」をモチーフにした怪人である(他はペイント、メディックなど)。
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操作方法(非抜刀時)基本操作(納刀時) 詳細 乗り状態について 操作方法(非抜刀時) ここでは、武器を構えていない際の操作方法などをまとめます(例外あり) 武器を構えた際の動作については基本的に各武器のページや、取扱説明書などをご覧ください。 基本操作(納刀時) 下にそれぞれの詳細について記載 ※メニューを開いているときはそちらの操作が優先される モーション名 操作方法 備考 共通 アイテム選択 Lボタン長押し+Aボタン、Yボタン この時はAボタン、Yボタンを使った操作はできない カメラ移動(正面) Lボタン(短く押す) ターゲットカメラ設定時にはターゲットしたモンスターの中心を向く カメラ移動 十字キー タッチパネルで代用可 メニューを開く STARTボタン・SELECTボタン オプションでキックにすることもできる(この時は地上時のみ) 地上 走る アナログパッド └ダッシュ アナログパッド+Rボタン 徐々にスタミナ消費非発見時のみ └緊急回避 アナログパッド+Rボタン+Bボタン モンスター発見時かつ反対側にダッシュしている時のみスタミナ一定量消費 しゃがむ (静止状態で)Bボタン 非発見時に戦闘状態になりにくい └しゃがみ移動 (しゃがみ中)アナログパッド 非発見時に戦闘状態になりにくいスティックの傾け具合によって変わるBボタンで少しだけ時間がかかる前転回避 └立ち上がる (しゃがみ中)Bボタン 前転回避 アナログパッド+Bボタン スタミナ一定量消費 アクション(採取など) Aボタン アイコンによって変化 抜刀 (静止状態で)Xボタン 武器ごとにかかる時間が違う └抜刀攻撃 アナログパッド+Xボタン 各武器ページ等参考のこと 納刀(その場) (抜刀時)Yボタン 武器ごとにかかる時間が違う └歩き納刀 (抜刀時)アナログパッド+Yボタン 過去作と違い、向きの調節が可能 (武器固有アクション) Rボタン+Xボタン+Aボタン 各武器ページ参照 壁掴まり時 移動 アナログパッド 過去作と違い上下左右に可能、またR押しでのダッシュはない 降りる Bボタン ジャンプ攻撃が可能 回避 アナログパッド+Bボタン 性質は前転回避と一緒上下左右に行える ナイフ攻撃 Xボタン 3回連続で出せる とびおりる Aボタン ジャンプ攻撃が可能 詳細 ダッシュ モンスター発見時、かつ移動方向がモンスターと反対側(要検証)の時はスタミナ消費と速さがより大きいものになる。 また段差の上から下へダッシュすると飛び降りる。この時ジャンプ攻撃が可能 前転回避 移動中他に、吹っ飛ばされて受け身をとっているときにも発動可能。これを使うことで受け身動作のキャンセルにもなる。 また段差の上から下へダッシュすると飛び降りる。(ダッシュ時より飛距離が短い)この時ジャンプ攻撃が可能 更に壁に向かって行った際にAボタンを長押しすることで、動作の終わり際に壁に張りつける。抜刀中も有効。 緊急回避 モンスター発見時、かつ移動方向がモンスターとおよそ反対側の時にダッシュしながらBボタンを押すと通常の回避ではなく、無敵時間と隙が大きい緊急回避が出せる。 無敵時間は高さ依存で段差や坂の上から飛び降りると、より長い時間無敵状態でいられる。 体術スキルが発動してればモンスターへの向きに関係なく緊急回避が可能。 乗り状態について 乗りの基本的な情報はよくある質問の『「乗り」とは何ですか? どうやったら乗れますか?』などの項目に。
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書いてなかったんで一応 G級からの新モーション(怒り時?) 通常よりも長い(3~4秒)溜め動作の後、強力な回転攻撃(当たると氷やられ) 通常の溜め→回転より範囲も威力もかなり上で、張り付いてガードしているとめくられる 「いつもより溜めが長いな」と思ったら全力で距離をとって安全を確保しよう(ランスは納刀よりバックステップで逃げた方が速いと思う) -- (名無しさん) 2014-11-25 00 48 18 ↑に追加 水流ブレスを吐きながら回転攻撃をする 前方にかなり範囲が広いが、ザボアザギルの後ろに回ればブレス部分はほぼ当たらない 回転は時計回りなので、ランスやガンスの場合はザボアに向かって右を向いてガードすればOK(おそらくガード強化必須) ザボアの斜め後ろでガードしているとガード判定が二回出たので、ブレス部分と回転する体部分で別々に攻撃判定があるよう -- (名無しさん) 2014-11-29 15 11 54 溜め動作の「その場で軽くジャンプ」のところ、 プレイヤー(近距離)を飛び越えるくらいの、移動を伴うジャンプもありますね。 明らかにジャンプしているので、突進ではないはず。 少なくとも凍結時にガンス・ランスで密着してれば、それなりの頻度でやってくると思います。 ジャンプの出だしの前足でしょうか?小さいながら当たり判定があるようです。 突進後再溜めと似たようなものといえばそうですが、ジャンプの方は、再溜めが俄然短い気がするのと、 溜め後の行動がほぼブレスという点で、より厳しいように感じます。 -- (名無しさん) 2015-03-12 16 23 02
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部位が赤く発光して軟化するけど、その発光における原理を解明したいなぁ。 完全にランダムなのか、それとも何らかの発光におけるキッカケがあるのだろうか・・・? -- (名無しさん) 2014-11-13 22 38 14 少なくとも腕は薙ぎ払いを使った後しばらく軟化する。胸部は怒り時として、頭はよくわからない。 かみつきの後だろうか。あれもダメージゾーンを作るし。 ゴグマジオスみたいにある属性で肉質軟化するのかについてはまだ調べてない -- (名無しさん) 2014-11-14 19 00 29 胸部の発熱に加えてダメージゾーンまで作るので、暑さ無効があるだけでかなり楽になる。 もっとも、かみつきやブレスもG相応に威力増してるからきっちり避けないとキャンプ送りは免れないけど。 -- (名無しさん) 2014-11-14 19 02 56 北の高台上の右爪が薙ぎ払いをするでもなく置かれたままの状態で唐突に赤く光りだしたりするんだよなぁ。 その部位による攻撃で光るのはわかるけど、その他のけーすがよくわからん。 -- (名無しさん) 2014-12-04 10 04 07 叩き台にもならないけど、少し書いてみた。要修正・要加筆。協力求ム。 赤色発光の仕組みに関してはまだ謎が多いからあえて触れてない。 大概においては「通常種参照」で済みそうな気もするケド・・・ 攻撃パターンにおいては基本通常種参照で攻撃後の赤色発光に絞っちゃってもいいのかなぁ、とは思ってる。 クイックモーション拡散ブレスは通常種・亜種共通のG級モーションなのか亜種特有なのか現時点ではわからないね・・・ -- (名無しさん) 2014-12-06 14 27 27 双剣ソロで撃破。赤熱した箇所を狙って部位破壊をしつつ、大ダウンを取るたび頭に乱舞してた。 頭は大抵攻撃が通っていた気がする。巻き付き状態から頭に乗って大ダウンを取った時は 途中で硬化されることがあった。タイミングの法則性は分からない。 -- (名無しさん) 2014-12-11 04 30 55
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭部 32 35 35 0 10 25 15 5 100 220 赤 首 40 40 45 0 10 15 10 5 0 150 緑 背中 35 30 25 15 10 15 10 5 0 190 橙 腹部 60 55 55 0 5 20 5 5 0 前脚 19(24) 19(24) 15(20) 0 10 15 10 5 0 150 白 翼 26 26 26 0 10 15 10 5 0 後脚 50 45 45 0 5 20 15 5 0 200 赤 尻尾 30 30 30 0 5 10 5 5 0 150 白 ()内は部位破壊後 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 - 千刃竜の鋭刃鱗千刃竜の刻爪千刃竜の飛刃千刃竜の尖翼爪千刃竜の反逆鱗 千刃竜の斬刃鱗千刃竜の閃裂爪千刃竜の破刃千刃竜の斬翼爪千刃竜の鏡玉 尻尾 1 - 千刃竜の槍尾千刃竜の鋭刃鱗千刃竜の飛刃千刃竜の反逆鱗 千刃竜の絶槍尾千刃竜の斬刃鱗千刃竜の破刃千刃竜の鏡玉 切断耐久値1回分のダメージ 落とし物 - - 千刃竜の飛刃竜の大粒ナミダ竜のナミダ千刃竜の反逆鱗 千刃竜の破刃竜の大粒ナミダ千刃竜の反逆鱗千刃竜の鏡玉 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭 - 千刃竜の伐刀角千刃竜の鋭刃鱗千刃竜の反逆鱗 千刃竜の断刀角千刃竜の伐刀角千刃竜の鏡玉 頭部に耐久値2回分のダメージ角が折れる 翼 - 千刃竜の尖翼爪千刃竜の飛刃千刃竜の鋭刃鱗 千刃竜の斬翼爪千刃竜の破刃千刃竜の斬刃鱗 翼に耐久値2回分のダメージ片方破壊で報酬確定 脚爪 - 千刃竜の刻爪千刃竜の刻爪×2 千刃竜の閃裂爪千刃竜の閃裂爪×2 後脚に耐久値3回分のダメージ片方破壊で報酬確定 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など - 千刃竜の尖翼爪千刃竜の飛刃千刃竜の刻爪堅竜骨千刃竜の鋭刃鱗×2千刃竜の反逆鱗 千刃竜の斬翼爪千刃竜の破刃千刃竜の閃裂爪千刃竜の斬刃鱗×2重竜骨千刃竜の反逆鱗千刃竜の鏡玉 体力22%(上位)18%(G級)、10%(ギルクエ126以上) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 ★9 千刃の叙事詩 狩猟 蒼空は曇りか、砂の嵐か 不安定乱入 天に木霊する大咆哮 不安定乱入 地火に飛散する蝕龍蟲 不安定乱入 イャンガルルガ奇譚 不安定乱入 高難度:強靱なる拳、氷を砕く 不安定乱入 ★10 乱刃、すべてを断つ 討伐 130 130 生態未確定(極) 高難度:乱れ飛ぶ蝕龍蟲と刃 狩猟 生態未確定 G級 千の刃を陽が照らす 受注条件はG★2許可証 高難度:師匠からの試練 連続狩猟 生態未確定(極)ディアブロス、イビルジョーとの連続狩猟 探索 G級 G級探索へ行こう 集会所 イベント上位 ★6 外伝:乗りかかった輸送船 討伐 ソニック・千刃竜への疾走 狩猟 生態未確定 大老殿 G級 G★2 千刃竜セルレギオス 狩猟 二を聞いて千刃を数える者 2頭同時狩猟 九天を巡る王 不安定乱入 極限状態 天穹の好敵手 リオレウスとの同時狩猟 黒鎧竜、地底火山を闊歩す 不安定乱入 極限状態 ジンオウガ狩猟ノススメ 不安定乱入 G★3 高難度:千壱の断片 生態未確定(極) 高難度:モンスターハンター 連続狩猟 極限状態リオレウス、ティガレックスブラキディオス、ゴア・マガラとの連続狩猟 対千刃竜防衛作戦! 狩猟 生態未確定(極) ギルドクエスト G★2 Lv90~125 狩猟 G★3 Lv126~140 Lv136以上は極限状態 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1883.63~? 109-?% G★2「千刃竜セルレギオス」他 2246.53 130% 極限状態のみ 銀冠 1814.50~1866.3? 105-108% 最小 金冠 1520.73~1555.29 88-90% 旅団★9「千刃の叙事詩」他 基準 1728.1 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント G★2「千刃竜セルレギオス」にて最大金冠1883.63を確認。 -- (名無しさん) 2014-10-23 07 35 33 G★2「千刃竜セルレギオス」サブタゲ報酬にて鏡玉1コを確認。 -- (名無しさん) 2014-10-24 19 23 25 旅団★9「千刃の叙事詩」で最小金冠1555.29 -- (名無しさん) 2014-10-25 16 01 58 村クエ★10「乱刃、すべてを断つ」で最大金冠2246.53 -- (名無しさん) 2014-10-31 13 51 36 G22頭クエにて、落とし物から反逆鱗確認 -- (名無しさん) 2014-11-02 19 13 16 ここまで反映済み -- (名無しさん) 2014-11-06 08 54 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。